Pengantar Dunia Istilah
Dalam setiap bidang ilmu, profesi, atau bahkan percakapan sehari-hari, kita sering kali berinteraksi dengan istilah-istilah khusus. Istilah adalah kata atau frasa yang memiliki makna spesifik dalam konteks tertentu, dan pemahaman yang akurat terhadap istilah-istilah ini adalah kunci untuk komunikasi yang efektif, pembelajaran yang mendalam, serta pengambilan keputusan yang tepat. Kamus istilah ini dirancang untuk menjadi sumber daya yang mudah diakses, menyajikan definisi-definisi penting dari berbagai disiplin ilmu.
Dari kompleksitas teknologi modern hingga prinsip-prinsip mendasar sains, dari dinamika ekonomi global hingga isu-isu lingkungan yang mendesak, setiap bagian kehidupan kita diperkaya oleh bahasa spesifiknya sendiri. Menguasai istilah-istilah ini tidak hanya memperluas kosakata kita, tetapi juga membuka pintu menuju pemahaman yang lebih dalam tentang dunia di sekitar kita. Mari kita bersama-sama menjelajahi lautan pengetahuan yang terkandung dalam setiap istilah.
Istilah Teknologi dan Digital
- Algoritma
- Urutan langkah-langkah logis yang sistematis dan terdefinisi dengan baik untuk menyelesaikan suatu masalah atau mencapai suatu tujuan tertentu. Dalam komputasi, algoritma menjadi dasar dari setiap program, mulai dari operasi sederhana seperti mencari data hingga tugas kompleks seperti kecerdasan buatan, memastikan instruksi dieksekusi secara berurutan dan efisien untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
- Blockchain
- Sebuah buku besar terdistribusi yang aman dan transparan, terdiri dari blok-blok data yang saling terhubung dan diamankan secara kriptografis. Setiap blok baru berisi jejak waktu dan tautan ke blok sebelumnya, membentuk rantai yang tidak dapat diubah (immutable). Teknologi ini menjadi fondasi bagi mata uang kripto seperti Bitcoin, namun penerapannya meluas ke berbagai bidang seperti manajemen rantai pasok, catatan medis, dan sistem pemungutan suara, menawarkan integritas data yang tinggi tanpa memerlukan otoritas pusat.
- Kecerdasan Buatan (AI)
- Simulasi proses intelijen manusia oleh mesin, terutama sistem komputer. AI mencakup pembelajaran, penalaran, pemecahan masalah, persepsi, dan pemahaman bahasa. Teknologi ini memungkinkan komputer untuk melakukan tugas-tugas yang secara tradisional membutuhkan kecerdasan manusia, seperti pengenalan wajah, penerjemahan bahasa, atau membuat keputusan kompleks, melalui algoritma dan data yang dilatih.
- Machine Learning (ML)
- Cabang dari Kecerdasan Buatan yang memungkinkan sistem komputer untuk "belajar" dari data tanpa diprogram secara eksplisit. Melalui algoritma statistik, ML mengidentifikasi pola dalam data dan membuat prediksi atau keputusan berdasarkan pola tersebut, meningkatkan kinerjanya seiring waktu dengan lebih banyak data yang diproses. Ini adalah inti dari banyak aplikasi AI modern, dari rekomendasi produk hingga mobil otonom.
- Internet of Things (IoT)
- Jaringan perangkat fisik, kendaraan, peralatan rumah tangga, dan barang-barang lainnya yang dilengkapi dengan sensor, perangkat lunak, dan teknologi lain yang memungkinkan mereka untuk terhubung dan bertukar data melalui internet. IoT memungkinkan objek sehari-hari untuk menjadi "pintar" dan berinteraksi satu sama lain, menciptakan ekosistem yang dapat memantau, mengontrol, dan mengotomatisasi berbagai fungsi, dari rumah pintar hingga kota pintar.
- Cloud Computing
- Penyediaan sumber daya komputasi—termasuk server, penyimpanan, basis data, jaringan, perangkat lunak, analitik, dan intelijen—melalui internet ("awan") berdasarkan permintaan. Model ini memungkinkan pengguna untuk mengakses layanan komputasi tanpa perlu memiliki dan mengelola infrastruktur fisik sendiri, menawarkan fleksibilitas, skalabilitas, dan efisiensi biaya yang signifikan untuk individu maupun organisasi.
- Big Data
- Istilah yang merujuk pada kumpulan data yang sangat besar dan kompleks yang tidak dapat diolah atau dianalisis menggunakan alat pemrosesan data tradisional. Big Data dicirikan oleh "3V" (Volume, Velocity, Variety): volume data yang besar, kecepatan data dihasilkan dan harus diolah, serta variasi format data. Analisis Big Data membuka wawasan berharga untuk prediksi tren, perilaku konsumen, dan pengambilan keputusan di berbagai industri.
- Cybersecurity
- Praktik melindungi sistem, jaringan, dan program dari serangan digital. Serangan siber biasanya bertujuan untuk mengakses, mengubah, atau menghancurkan informasi sensitif, memeras uang dari pengguna, atau mengganggu proses bisnis normal. Cybersecurity melibatkan implementasi teknologi, proses, dan kontrol untuk melindungi data dan infrastruktur dari ancaman siber yang terus berkembang.
- Virtual Reality (VR)
- Teknologi yang menciptakan lingkungan simulasi interaktif yang dapat dialami pengguna seolah-olah mereka berada di dalamnya. VR biasanya menggunakan headset khusus yang memblokir dunia fisik dan menyajikan pandangan 360 derajat dari dunia virtual, seringkali dilengkapi dengan kontroler untuk interaksi. Aplikasi VR meliputi game, simulasi pelatihan, pendidikan, dan terapi.
- Augmented Reality (AR)
- Teknologi yang melapiskan informasi digital atau objek virtual ke dunia nyata dalam waktu nyata, biasanya melalui layar smartphone atau perangkat kacamata AR. Berbeda dengan VR yang menciptakan lingkungan sepenuhnya baru, AR memperkaya atau memperluas pandangan pengguna terhadap realitas dengan menambahkan elemen-elemen virtual, seperti dalam game Pokémon Go atau aplikasi desain interior.
- DevOps
- Kumpulan praktik yang mengintegrasikan pengembangan perangkat lunak (Dev) dan operasi IT (Ops) dengan tujuan memperpendek siklus hidup pengembangan sistem dan menyediakan pengiriman berkelanjutan dengan kualitas tinggi. DevOps mendorong budaya kolaborasi dan otomatisasi antara tim pengembang dan operasional, memungkinkan rilis perangkat lunak yang lebih cepat dan lebih andal.
- API (Application Programming Interface)
- Sekumpulan definisi dan protokol yang memungkinkan dua komponen perangkat lunak untuk berkomunikasi satu sama lain. API bertindak sebagai antarmuka yang memungkinkan berbagai aplikasi untuk berinteraksi dan berbagi fungsionalitas, misalnya ketika aplikasi cuaca mengambil data dari server cuaca atau ketika sebuah website menampilkan peta dari layanan pemetaan eksternal.
- Open Source
- Model pengembangan perangkat lunak di mana kode sumbernya tersedia secara publik, memungkinkan siapa pun untuk melihat, memodifikasi, dan mendistribusikan perangkat lunak tersebut. Filosofi ini mendorong kolaborasi, transparansi, dan inovasi, dengan banyak proyek besar seperti Linux dan WordPress dibangun di atas prinsip-prinsip open source, menghasilkan ekosistem perangkat lunak yang kaya dan dinamis.
- Firewall
- Sistem keamanan jaringan yang memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan masuk dan keluar berdasarkan aturan keamanan yang telah ditetapkan. Firewall berfungsi sebagai penghalang antara jaringan internal yang aman dan jaringan eksternal yang tidak aman (seperti internet), mencegah akses tidak sah dan melindungi sistem dari ancaman siber, baik berbasis perangkat keras maupun perangkat lunak.
- Malware
- Singkatan dari "malicious software" (perangkat lunak berbahaya), istilah umum yang merujuk pada perangkat lunak apa pun yang dirancang untuk merusak, mengganggu, atau mendapatkan akses tidak sah ke sistem komputer. Malware mencakup berbagai jenis ancaman seperti virus, worm, trojan, ransomware, dan spyware, masing-masing dengan metode serangan dan tujuan yang berbeda.
Istilah Sains dan Lingkungan
- Fotosintesis
- Proses biokimia di mana tumbuhan hijau, alga, dan beberapa bakteri mengubah energi cahaya menjadi energi kimia. Menggunakan klorofil, mereka menyerap karbon dioksida dari udara dan air dari tanah, kemudian dengan bantuan sinar matahari, mengubahnya menjadi glukosa (makanan) dan oksigen. Proses ini adalah dasar bagi sebagian besar kehidupan di Bumi, menyediakan makanan dan atmosfer yang dapat dihirup.
- Ekosistem
- Komunitas biologis yang berinteraksi dari organisme (biotik) dan lingkungan fisik mereka (abiotik) dalam suatu area tertentu. Ekosistem mencakup semua komponen hidup seperti tumbuhan, hewan, dan mikroorganisme, serta komponen tidak hidup seperti tanah, air, udara, dan sinar matahari, yang semuanya saling memengaruhi dan membentuk suatu kesatuan fungsional.
- Biodiversitas
- Keanekaragaman hayati atau keragaman bentuk kehidupan di Bumi, termasuk keanekaragaman genetik dalam spesies, keanekaragaman spesies di suatu ekosistem, dan keanekaragaman ekosistem itu sendiri. Biodiversitas adalah indikator kesehatan lingkungan dan penting untuk stabilitas ekosistem, penyediaan jasa ekosistem, serta sumber daya alam bagi manusia.
- Pemanasan Global
- Peningkatan suhu rata-rata permukaan bumi yang disebabkan oleh peningkatan konsentrasi gas rumah kaca di atmosfer. Gas-gas ini, seperti karbon dioksida dan metana, memerangkap panas, mengakibatkan perubahan iklim yang ekstrem, pencairan es kutub, kenaikan permukaan air laut, dan gangguan ekosistem yang signifikan di seluruh dunia.
- Siklus Karbon
- Proses alami di mana atom karbon bergerak dari atmosfer ke bumi dan makhluk hidup, dan kemudian kembali ke atmosfer. Siklus ini melibatkan fotosintesis (penyerapan karbon oleh tumbuhan), respirasi (pelepasan karbon oleh organisme), dekomposisi, dan pembakaran bahan bakar fosil. Keseimbangan siklus ini sangat penting untuk menjaga stabilitas iklim bumi.
- DNA (Deoxyribonucleic Acid)
- Molekul kompleks yang membawa instruksi genetik yang digunakan dalam pertumbuhan, perkembangan, fungsi, dan reproduksi semua organisme hidup yang dikenal dan banyak virus. DNA berbentuk heliks ganda dan menyimpan informasi dalam urutan basa nukleotida (adenin, guanin, sitosin, timin), yang menjadi cetak biru bagi setiap individu.
- Genom
- Keseluruhan materi genetik (DNA) suatu organisme. Genom mencakup semua gen dan sekuens non-pengkode lainnya yang terdapat dalam setiap sel organisme, menjadi cetak biru lengkap yang menentukan karakteristik dan fungsi biologis suatu individu atau spesies. Studi genomika telah merevolusi pemahaman kita tentang biologi dan kedokteran.
- Adaptasi
- Proses evolusioner di mana suatu organisme atau spesies mengembangkan sifat-sifat baru atau memodifikasi sifat yang sudah ada untuk menjadi lebih sesuai dengan lingkungannya. Adaptasi dapat bersifat struktural, fisiologis, atau perilaku, memungkinkan organisme untuk bertahan hidup dan bereproduksi secara lebih efektif di habitatnya, menjadi kunci kelangsungan hidup spesies.
- Mitigasi (Perubahan Iklim)
- Upaya untuk mengurangi atau memperlambat laju pemanasan global dan perubahan iklim dengan mengurangi emisi gas rumah kaca atau meningkatkan penyerapan gas-gas tersebut dari atmosfer. Contoh tindakan mitigasi meliputi transisi ke energi terbarukan, peningkatan efisiensi energi, penanaman kembali hutan, dan pengembangan teknologi penangkapan karbon.
- Adaptasi (Perubahan Iklim)
- Tindakan penyesuaian yang dilakukan sebagai respons terhadap dampak nyata atau yang diperkirakan dari perubahan iklim, untuk mengurangi kerentanan atau memanfaatkan peluang yang mungkin timbul. Ini termasuk membangun tanggul untuk melindungi dari kenaikan permukaan air laut, mengembangkan varietas tanaman yang tahan kekeringan, atau meningkatkan sistem peringatan dini bencana.
- Bioremediasi
- Penggunaan mikroorganisme (seperti bakteri atau jamur) untuk mendegradasi atau menghilangkan kontaminan dari lingkungan. Proses alami ini dimanfaatkan untuk membersihkan tanah, air, atau udara yang tercemar oleh polutan seperti minyak bumi, pestisida, atau logam berat, mengubah zat berbahaya menjadi senyawa yang kurang toksik atau tidak berbahaya.
- Dekomposer
- Organisme, seperti bakteri dan jamur, yang menguraikan organisme mati dan limbah organik menjadi zat-zat yang lebih sederhana. Dekomposer memainkan peran krusial dalam siklus nutrisi ekosistem, mengembalikan bahan-bahan penting ke tanah dan air sehingga dapat digunakan kembali oleh produsen (tumbuhan), menjaga keseimbangan dan produktivitas ekosistem.
- Polusi
- Pencemaran lingkungan oleh zat-zat atau energi yang bersifat merusak, yang dapat berdampak negatif pada kesehatan manusia, hewan, tumbuhan, dan ekosistem secara keseluruhan. Polusi dapat berasal dari berbagai sumber seperti industri, transportasi, pertanian, dan rumah tangga, meliputi polusi udara, air, tanah, suara, dan cahaya.
- Energi Terbarukan
- Energi yang berasal dari sumber daya alam yang dapat diperbaharui secara alami dalam skala waktu manusia. Contoh sumber energi terbarukan meliputi tenaga surya, angin, air (hidro), panas bumi (geotermal), dan biomassa. Penggunaan energi terbarukan penting untuk mengurangi ketergantungan pada bahan bakar fosil dan mitigasi perubahan iklim.
- Ozon
- Molekul yang terdiri dari tiga atom oksigen (O3). Di stratosfer, lapisan ozon melindungi bumi dari radiasi ultraviolet (UV) berbahaya dari matahari. Namun, di troposfer (dekat permukaan bumi), ozon adalah polutan yang terbentuk dari reaksi kimia polutan lain dan dapat menyebabkan masalah pernapasan serta merusak vegetasi.
Istilah Ekonomi dan Bisnis
- Inflasi
- Kenaikan harga barang dan jasa secara umum dan terus-menerus dalam jangka waktu tertentu, yang menyebabkan penurunan daya beli uang. Inflasi dapat disebabkan oleh berbagai faktor seperti permintaan yang kuat (demand-pull inflation), kenaikan biaya produksi (cost-push inflation), atau pencetakan uang yang berlebihan oleh bank sentral, dan memiliki dampak signifikan pada ekonomi dan kehidupan masyarakat.
- Deflasi
- Penurunan harga barang dan jasa secara umum dan terus-menerus. Meskipun terdengar positif, deflasi dapat menjadi tanda ekonomi yang lesu, di mana konsumen menunda pembelian karena berharap harga akan terus turun, dan perusahaan mengurangi investasi karena margin keuntungan menurun. Ini dapat memicu spiral negatif yang memperlambat pertumbuhan ekonomi dan meningkatkan pengangguran.
- Produk Domestik Bruto (PDB)
- Nilai pasar total dari semua barang dan jasa akhir yang diproduksi dalam batas geografis suatu negara dalam periode waktu tertentu, biasanya satu tahun. PDB adalah salah satu indikator utama untuk mengukur ukuran dan kesehatan ekonomi suatu negara, mencerminkan output ekonomi dan tingkat aktivitas produksinya.
- Suku Bunga
- Biaya yang dikenakan kepada peminjam oleh pemberi pinjaman untuk penggunaan aset (biasanya uang tunai), atau imbalan yang diterima penabung dari bank. Suku bunga memiliki peran krusial dalam ekonomi, memengaruhi keputusan investasi dan konsumsi, serta menjadi alat penting bagi bank sentral untuk mengendalikan inflasi dan pertumbuhan ekonomi.
- Investasi
- Penempatan modal atau sumber daya dengan harapan mendapatkan keuntungan di masa depan. Investasi dapat berupa pembelian aset fisik seperti properti, penanaman modal dalam saham, obligasi, atau bisnis, maupun investasi dalam pendidikan atau penelitian. Tujuannya adalah untuk meningkatkan nilai aset atau menghasilkan pendapatan seiring waktu.
- Saham
- Bukti kepemilikan sebagian dari suatu perusahaan. Pemegang saham memiliki klaim atas sebagian aset dan keuntungan perusahaan, serta hak suara dalam keputusan penting. Harga saham berfluktuasi berdasarkan kinerja perusahaan, kondisi pasar, dan sentimen investor, menjadikannya instrumen investasi yang populer namun berisiko.
- Obligasi
- Surat utang jangka menengah atau panjang yang diterbitkan oleh pemerintah atau perusahaan sebagai cara untuk meminjam uang dari investor. Investor yang membeli obligasi akan menerima pembayaran bunga secara berkala (kupon) dan pengembalian pokok pada saat jatuh tempo. Obligasi umumnya dianggap lebih aman daripada saham karena memberikan pendapatan tetap.
- Monopoli
- Situasi pasar di mana hanya ada satu penjual atau produsen tunggal dari suatu barang atau jasa yang tidak memiliki substitusi dekat. Monopoli memiliki kekuatan besar untuk menentukan harga dan output, yang dapat menyebabkan efisiensi pasar yang rendah dan eksploitasi konsumen karena minimnya persaingan, sering kali diatur oleh pemerintah untuk melindungi kepentingan publik.
- Oligopoli
- Struktur pasar di mana sejumlah kecil perusahaan besar mendominasi industri. Perusahaan-perusahaan ini seringkali saling bergantung dalam pengambilan keputusan harga dan output, dan tindakan satu perusahaan dapat secara signifikan memengaruhi yang lain. Oligopoli dapat menghasilkan persaingan yang terbatas dan potensi kolusi untuk menjaga harga tetap tinggi.
- Supply Chain (Rantai Pasok)
- Jaringan entitas dan proses yang terlibat dalam pembuatan dan pengiriman produk atau layanan, mulai dari pemasok bahan mentah hingga konsumen akhir. Ini mencakup perencanaan, pengadaan, manufaktur, distribusi, dan logistik. Manajemen rantai pasok yang efektif sangat penting untuk efisiensi, biaya, dan kepuasan pelanggan.
- Startup
- Perusahaan yang baru didirikan, biasanya dengan model bisnis yang inovatif dan berpotensi pertumbuhan tinggi, yang beroperasi dalam kondisi ketidakpastian ekstrem. Startup sering berfokus pada pengembangan produk atau layanan baru yang dapat mengganggu pasar yang ada atau menciptakan pasar baru, seringkali didukung oleh modal ventura.
- Ekonomi Digital
- Bagian dari kegiatan ekonomi yang didasarkan pada teknologi digital. Ini mencakup infrastruktur digital (jaringan, perangkat keras), industri digital (e-commerce, software, layanan online), dan dampak digitalisasi pada industri tradisional. Ekonomi digital mendorong inovasi, efisiensi, dan menciptakan peluang bisnis baru yang signifikan di era modern.
- Gross National Product (GNP)
- Total nilai pasar semua barang dan jasa akhir yang diproduksi oleh warga negara suatu negara, di dalam maupun di luar negeri, dalam periode waktu tertentu. Berbeda dengan PDB yang mengukur produksi dalam batas geografis, GNP mengukur produksi oleh warga negara, termasuk pendapatan dari investasi di luar negeri dan dikurangi pendapatan warga asing di dalam negeri.
- Kurs Valuta Asing
- Harga satu mata uang dalam satuan mata uang lain. Kurs valuta asing menunjukkan berapa banyak mata uang suatu negara yang diperlukan untuk membeli satu unit mata uang negara lain. Fluktuasi kurs memiliki dampak besar pada perdagangan internasional, investasi, dan pariwisata, serta menjadi indikator kekuatan ekonomi suatu negara.
- Diversifikasi Investasi
- Strategi investasi yang melibatkan penyebaran modal ke berbagai jenis aset, sektor, atau wilayah geografis yang berbeda untuk mengurangi risiko. Dengan tidak menaruh semua "telur dalam satu keranjang," investor berharap bahwa jika satu investasi berkinerja buruk, investasi lain dapat mengimbanginya, sehingga mengurangi volatilitas portofolio secara keseluruhan.
Istilah Kesehatan dan Medis
- Antibiotik
- Obat yang digunakan untuk mengobati infeksi bakteri dengan membunuh atau menghambat pertumbuhan bakteri. Antibiotik tidak efektif terhadap virus, dan penggunaannya yang berlebihan atau tidak tepat dapat menyebabkan resistensi antibiotik, di mana bakteri menjadi kebal terhadap obat tersebut, menjadikannya ancaman kesehatan global.
- Vaksin
- Preparat biologis yang memberikan kekebalan aktif terhadap penyakit infeksi tertentu. Vaksin biasanya mengandung agen yang menyerupai mikroorganisme penyebab penyakit (misalnya, virus atau bakteri yang dilemahkan atau tidak aktif) yang merangsang sistem kekebalan tubuh untuk menghasilkan antibodi, sehingga melindungi tubuh dari infeksi di masa depan.
- Imunitas
- Kemampuan tubuh untuk menahan infeksi dan penyakit melalui sistem pertahanan yang kompleks. Imunitas dapat bersifat alami (bawaan) atau didapat (misalnya, setelah terpapar penyakit atau melalui vaksinasi). Sistem kekebalan tubuh mengenali dan menyerang patogen (agen penyebab penyakit) serta sel-sel abnormal.
- Metabolisme
- Serangkaian proses kimia kompleks yang terjadi di dalam sel-sel organisme hidup untuk mempertahankan kehidupan. Proses ini mencakup anabolisme (membangun molekul dari yang lebih kecil) dan katabolisme (memecah molekul menjadi lebih kecil untuk energi). Metabolisme adalah kunci untuk pertumbuhan, reproduksi, dan respons terhadap lingkungan.
- Patogen
- Agen biologis (seperti bakteri, virus, jamur, atau parasit) yang dapat menyebabkan penyakit pada inangnya. Patogen memiliki berbagai mekanisme untuk menginfeksi dan merusak sel-sel inang, dan studi tentang patogen sangat penting dalam pengembangan obat-obatan dan strategi pencegahan penyakit.
- Diagnosis
- Proses identifikasi sifat dan penyebab suatu penyakit atau kondisi medis berdasarkan gejala, tanda, riwayat medis pasien, dan hasil pemeriksaan klinis serta laboratorium. Diagnosis yang akurat adalah langkah pertama yang krusial dalam merencanakan pengobatan yang efektif.
- Prognosis
- Prediksi kemungkinan jalannya, durasi, dan hasil akhir dari suatu penyakit atau kondisi medis. Prognosis didasarkan pada pengetahuan medis tentang penyakit tersebut, karakteristik individu pasien, dan respons terhadap pengobatan, memberikan gambaran tentang apa yang mungkin diharapkan di masa depan.
- Anemia
- Kondisi medis di mana tubuh kekurangan sel darah merah sehat yang cukup untuk membawa oksigen yang memadai ke jaringan tubuh. Anemia dapat disebabkan oleh kekurangan zat besi, vitamin B12, atau folat, kehilangan darah, atau kondisi medis lainnya, dan seringkali ditandai dengan kelelahan, pucat, dan sesak napas.
- Hipertensi
- Tekanan darah tinggi secara kronis, yaitu tekanan di arteri tetap tinggi. Hipertensi sering disebut "silent killer" karena biasanya tidak menunjukkan gejala yang jelas namun dapat menyebabkan komplikasi serius seperti penyakit jantung, stroke, dan gagal ginjal jika tidak diobati. Pengelolaannya meliputi perubahan gaya hidup dan obat-obatan.
- Diabetes Mellitus
- Kelompok penyakit metabolik yang ditandai oleh kadar gula darah tinggi (hiperglikemia) karena tubuh tidak dapat memproduksi insulin yang cukup atau tidak dapat menggunakan insulin yang diproduksi secara efektif. Jika tidak terkontrol, diabetes dapat menyebabkan komplikasi jangka panjang yang parah pada mata, ginjal, saraf, dan pembuluh darah.
- Kanker
- Istilah umum untuk sekelompok penyakit yang melibatkan pertumbuhan sel abnormal yang tidak terkendali, dengan potensi untuk menyerang atau menyebar ke bagian lain dari tubuh. Kanker dapat terbentuk di hampir semua organ atau jaringan tubuh, dan pengobatannya bervariasi tergantung jenis dan stadiumnya, meliputi kemoterapi, radioterapi, dan operasi.
- Placebo
- Zat atau pengobatan yang tidak memiliki efek farmakologis aktif, digunakan dalam uji klinis untuk membandingkan efektivitas obat baru atau dalam terapi di mana keyakinan pasien terhadap pengobatan dapat memengaruhi hasilnya. Efek placebo adalah perbaikan kondisi pasien yang timbul semata-mata karena keyakinan mereka akan menerima pengobatan yang efektif.
- Epidemi
- Wabah penyakit yang menyebar dengan cepat dan memengaruhi sejumlah besar orang dalam suatu populasi atau wilayah geografis tertentu dalam waktu singkat. Epidemi menunjukkan peningkatan kasus penyakit yang signifikan melebihi tingkat yang biasa diharapkan. Contohnya adalah wabah flu musiman yang parah.
- Pandemi
- Epidemi yang menyebar secara global atau di beberapa benua, memengaruhi populasi yang sangat luas. Pandemi terjadi ketika penyakit baru menyebar dengan mudah dari orang ke orang di berbagai negara dan wilayah. Contoh paling baru adalah pandemi COVID-19 yang melanda seluruh dunia.
- Rehabilitasi
- Proses pemulihan fungsi fisik, kognitif, atau sosial seseorang setelah mengalami cedera, penyakit, atau operasi. Rehabilitasi bertujuan untuk membantu pasien mencapai tingkat kemandirian tertinggi yang mungkin, meningkatkan kualitas hidup mereka melalui terapi fisik, okupasi, wicara, atau psikologis, tergantung pada kebutuhan individu.
Istilah Sosial dan Humaniora
- Sosiologi
- Studi ilmiah tentang masyarakat, pola hubungan sosial, interaksi sosial, dan budaya. Sosiologi menganalisis bagaimana struktur sosial, institusi, dan kelompok memengaruhi perilaku individu, serta bagaimana individu memengaruhi masyarakat. Ini mencakup berbagai topik dari keluarga hingga globalisasi, dan kejahatan hingga agama.
- Antropologi
- Studi holistik tentang manusia dan kemanusiaan, termasuk biologi, budaya, bahasa, dan masyarakat manusia di masa lalu dan sekarang. Antropologi berusaha memahami keragaman manusia di seluruh dunia dan sepanjang waktu, mencakup sub-bidang seperti antropologi budaya, arkeologi, antropologi linguistik, dan antropologi fisik.
- Psikologi
- Studi ilmiah tentang pikiran dan perilaku. Psikologi mengeksplorasi bagaimana pikiran bekerja, bagaimana emosi terbentuk, bagaimana individu belajar dan berpikir, serta bagaimana perilaku dipengaruhi oleh faktor internal dan eksternal. Bidang ini mencakup berbagai spesialisasi seperti psikologi klinis, kognitif, sosial, dan perkembangan.
- Globalisasi
- Proses integrasi dan interaksi yang semakin meningkat di antara orang-orang, perusahaan, dan pemerintah di seluruh dunia. Globalisasi didorong oleh perdagangan dan investasi internasional, serta didukung oleh teknologi informasi. Ini memiliki dampak signifikan pada budaya, ekonomi, lingkungan, dan sistem politik, menciptakan dunia yang lebih saling terhubung.
- Demografi
- Studi statistik tentang populasi manusia, termasuk ukurannya, struktur, dan distribusinya, serta bagaimana faktor-faktor ini berubah seiring waktu karena kelahiran, kematian, migrasi, dan penuaan. Demografi sangat penting untuk perencanaan kebijakan publik di bidang kesehatan, pendidikan, dan ekonomi.
- Struktur Sosial
- Pola hubungan yang terorganisir di antara individu dan kelompok dalam masyarakat, yang membentuk kerangka bagi perilaku sosial. Ini mencakup institusi sosial (seperti keluarga, pemerintah, pendidikan, ekonomi, agama), peran sosial, dan norma yang mengatur interaksi. Struktur sosial memberikan stabilitas tetapi juga dapat menjadi sumber ketidaksetaraan.
- Subkultur
- Kelompok dalam masyarakat yang memiliki norma, nilai, dan gaya hidup yang berbeda dari budaya dominan, namun tetap merupakan bagian darinya. Subkultur dapat terbentuk berdasarkan usia, minat, etnis, agama, atau preferensi musik, dan seringkali menjadi cara bagi anggotanya untuk mengekspresikan identitas yang unik.
- Etnosentrisme
- Keyakinan bahwa budaya atau kelompok etnis seseorang adalah superior atau standar utama untuk mengevaluasi budaya lain. Etnosentrisme dapat menyebabkan prasangka, diskriminasi, dan kesalahpahaman antarbudaya, karena individu cenderung menilai praktik atau keyakinan orang lain berdasarkan norma-norma budaya mereka sendiri.
- Relativisme Budaya
- Prinsip bahwa kepercayaan, nilai, dan praktik suatu budaya harus dipahami berdasarkan standar budaya itu sendiri, bukan berdasarkan standar budaya orang lain. Relativisme budaya mendorong sikap terbuka dan penghargaan terhadap perbedaan budaya, mengakui bahwa tidak ada satu budaya pun yang secara intrinsik lebih baik atau lebih benar daripada yang lain.
- Stratifikasi Sosial
- Sistem atau susunan hierarkis dalam masyarakat yang membagi individu dan kelompok ke dalam tingkatan berdasarkan faktor-faktor seperti kekayaan, pendapatan, status sosial, kekuasaan, atau pendidikan. Stratifikasi sosial menciptakan ketidaksetaraan dalam akses terhadap sumber daya dan kesempatan, seringkali menghasilkan kelas sosial, kasta, atau status.
- Urbanisasi
- Proses di mana populasi bergeser dari daerah pedesaan ke daerah perkotaan, menyebabkan pertumbuhan kota dan perkembangan masyarakat perkotaan. Urbanisasi didorong oleh faktor-faktor seperti peluang ekonomi, pendidikan, dan layanan yang lebih baik di kota, namun juga menimbulkan tantangan seperti kepadatan penduduk, kemacetan, dan masalah lingkungan.
- Kearifan Lokal
- Pengetahuan, kepercayaan, nilai, dan praktik yang telah dikembangkan secara turun-temurun oleh suatu komunitas di suatu wilayah geografis tertentu, yang biasanya terkait dengan interaksi mereka dengan lingkungan alam. Kearifan lokal seringkali mengandung solusi adaptif terhadap tantangan ekologis dan sosial, serta mencerminkan identitas budaya suatu kelompok.
- Hegemoni
- Dominasi atau kepemimpinan suatu kelompok, negara, atau ideologi atas yang lain, seringkali melalui konsensus daripada paksaan langsung. Dalam konteks budaya, hegemoni merujuk pada pengaruh dominan ide-ide kelompok penguasa yang menjadi "akal sehat" masyarakat, sehingga legitimasi kekuasaan mereka diterima secara luas.
- Pluralisme
- Keadaan di mana berbagai kelompok dalam suatu masyarakat—yang memiliki perbedaan budaya, etnis, agama, atau politik—hidup berdampingan dan saling menghormati identitas masing-masing, serta memiliki hak dan kesempatan yang sama. Pluralisme adalah ciri khas masyarakat demokratis yang menghargai keragaman dan toleransi.
- Konflik Sosial
- Pertentangan atau perselisihan yang terjadi antara individu, kelompok, atau pihak-pihak dalam masyarakat karena perbedaan kepentingan, nilai, tujuan, atau sumber daya. Konflik sosial bisa bersifat konstruktif (mendorong perubahan positif) atau destruktif (menyebabkan kerugian), dan cara mengelolanya sangat penting untuk stabilitas sosial.
Istilah Pemerintahan dan Hukum
- Demokrasi
- Sistem pemerintahan di mana kekuasaan tertinggi berada di tangan rakyat, baik secara langsung maupun melalui perwakilan yang dipilih secara bebas dan adil. Prinsip-prinsip demokrasi meliputi hak asasi manusia, persamaan di depan hukum, kebebasan berbicara, dan partisipasi publik dalam pembuatan keputusan, menjamin akuntabilitas dan responsivitas pemerintah.
- Konstitusi
- Hukum dasar tertinggi suatu negara yang mengatur struktur pemerintahan, membatasi kekuasaan pemerintah, dan menjamin hak-hak warga negara. Konstitusi berfungsi sebagai kerangka hukum yang fundamental, menjadi landasan bagi semua hukum dan kebijakan lainnya, serta memastikan stabilitas dan keadilan dalam sistem politik.
- Legislatif
- Cabang pemerintahan yang bertanggung jawab untuk membuat, mengubah, dan mencabut undang-undang. Di banyak negara, badan legislatif berbentuk parlemen atau kongres yang terdiri dari perwakilan rakyat, memainkan peran krusial dalam checks and balances terhadap cabang eksekutif dan yudikatif.
- Eksekutif
- Cabang pemerintahan yang bertanggung jawab untuk melaksanakan dan menegakkan undang-undang, serta mengelola kebijakan publik. Cabang eksekutif biasanya dipimpin oleh seorang presiden atau perdana menteri bersama dengan kabinetnya. Mereka berperan dalam memimpin negara, mengelola birokrasi, dan mewakili negara di kancah internasional.
- Yudikatif
- Cabang pemerintahan yang bertanggung jawab untuk menafsirkan undang-undang, mengadili kasus-kasus hukum, dan menegakkan keadilan. Cabang yudikatif terdiri dari pengadilan dan hakim, yang berfungsi sebagai penjaga konstitusi dan memastikan bahwa undang-undang diterapkan secara adil dan konsisten bagi semua warga negara.
- Hukum Perdata
- Cabang hukum yang mengatur hubungan antara individu atau entitas swasta, seperti kontrak, properti, keluarga, dan tuntutan ganti rugi. Hukum perdata bertujuan untuk menyelesaikan sengketa antara pihak-pihak tanpa melibatkan negara sebagai penuntut, biasanya melalui kompensasi finansial atau pelaksanaan perjanjian.
- Hukum Pidana
- Cabang hukum yang berkaitan dengan kejahatan dan hukuman atas kejahatan tersebut. Hukum pidana mendefinisikan apa yang merupakan kejahatan, menetapkan prosedur untuk menuntut pelaku, dan menentukan sanksi bagi mereka yang terbukti bersalah. Tujuannya adalah untuk melindungi masyarakat, menghukum pelaku, dan mencegah kejahatan di masa depan.
- Hak Asasi Manusia (HAM)
- Hak-hak dasar dan kebebasan fundamental yang melekat pada setiap individu sejak lahir, tanpa memandang ras, jenis kelamin, kebangsaan, etnis, bahasa, agama, atau status lainnya. HAM mencakup hak untuk hidup, kebebasan, persamaan, martabat, dan keadilan, serta dilindungi oleh hukum internasional dan nasional.
- Konstitusionalisme
- Prinsip tata kelola pemerintahan yang menyatakan bahwa kekuasaan pemerintah harus dibatasi oleh konstitusi. Konstitusionalisme mengedepankan supremasi hukum, perlindungan hak-hak individu, dan pemisahan kekuasaan untuk mencegah tirani dan memastikan pemerintahan yang bertanggung jawab dan akuntabel.
- Federalisme
- Sistem pemerintahan di mana kekuasaan dibagi antara pemerintah pusat (federal) dan pemerintah daerah (negara bagian atau provinsi). Masing-masing tingkat pemerintahan memiliki otoritas konstitusional sendiri atas bidang-bidang tertentu. Federalisme bertujuan untuk menyeimbangkan kebutuhan akan persatuan nasional dengan otonomi lokal, memungkinkan keragaman dalam tata kelola.
- Otonomi Daerah
- Hak, wewenang, dan kewajiban daerah otonom untuk mengatur dan mengurus sendiri urusan pemerintahan dan kepentingan masyarakat setempat sesuai dengan peraturan perundang-undangan. Otonomi daerah bertujuan untuk meningkatkan efisiensi pelayanan publik, mendorong partisipasi masyarakat, dan mendekatkan pemerintahan kepada rakyat, sesuai dengan karakteristik daerah masing-masing.
- Birokrasi
- Struktur organisasi pemerintahan atau perusahaan besar yang diatur secara hierarkis dengan aturan dan prosedur yang jelas, spesialisasi tugas, dan impersonalitas. Meskipun bertujuan untuk efisiensi dan konsistensi, birokrasi kadang dikritik karena kekakuan, lambatnya respons, dan kecenderungan terhadap formalitas yang berlebihan.
- Amnesti
- Pernyataan pengampunan atau penghapusan hukuman bagi sekelompok orang yang telah melakukan pelanggaran hukum atau kejahatan tertentu, biasanya dalam konteks politik. Amnesti sering diberikan oleh kepala negara atau badan legislatif untuk tujuan rekonsiliasi nasional atau mengakhiri konflik, berbeda dengan grasi yang diberikan kepada individu.
- Grasi
- Pengampunan berupa perubahan, pengurangan, atau penghapusan hukuman yang telah dijatuhkan pengadilan kepada seorang terpidana. Grasi diberikan oleh kepala negara (misalnya, Presiden) kepada individu tertentu, biasanya setelah putusan pengadilan berkekuatan hukum tetap, dan berbeda dengan amnesti yang bersifat umum untuk sekelompok orang.
- Judicial Review
- Kewenangan pengadilan untuk meninjau kembali tindakan legislatif atau eksekutif dan memutuskan apakah tindakan tersebut konstitusional atau tidak. Melalui judicial review, pengadilan dapat membatalkan undang-undang atau kebijakan yang dianggap melanggar konstitusi, berfungsi sebagai mekanisme penting untuk melindungi hak-hak individu dan menjaga keseimbangan kekuasaan.
Istilah Pendidikan dan Pembelajaran
- Kurikulum
- Seluruh rangkaian pengalaman belajar yang direncanakan dan diimplementasikan oleh lembaga pendidikan, termasuk tujuan pembelajaran, konten materi, metode pengajaran, dan evaluasi. Kurikulum berfungsi sebagai peta jalan pendidikan, membimbing guru dan siswa menuju pencapaian kompetensi dan pengembangan karakter sesuai dengan visi pendidikan yang ditetapkan.
- Pedagogi
- Ilmu dan seni mengajar. Pedagogi mencakup teori-teori, metode, dan pendekatan yang digunakan dalam proses pembelajaran, dengan fokus pada bagaimana guru dapat memfasilitasi siswa untuk belajar secara efektif. Ini melibatkan pemahaman tentang perkembangan kognitif, emosional, dan sosial siswa, serta strategi untuk menciptakan lingkungan belajar yang optimal.
- Andragogi
- Pendekatan pembelajaran yang berfokus pada orang dewasa, yang mengakui bahwa pembelajar dewasa memiliki karakteristik yang berbeda dari anak-anak. Andragogi menekankan pembelajaran yang mandiri, relevan dengan pengalaman hidup, berorientasi pada masalah, dan didorong oleh motivasi internal, memandang pembelajar dewasa sebagai mitra dalam proses belajar.
- Blended Learning
- Pendekatan pendidikan yang menggabungkan elemen pembelajaran tatap muka tradisional dengan pembelajaran online. Dalam model ini, sebagian dari pembelajaran dilakukan secara daring di mana siswa memiliki kontrol atas waktu, tempat, dan kecepatan belajar, sementara sebagian lainnya melibatkan interaksi langsung dengan guru dan teman sebaya, menciptakan pengalaman belajar yang fleksibel dan personal.
- Diferensiasi Pembelajaran
- Pendekatan pengajaran yang menyesuaikan instruksi dan materi pembelajaran untuk memenuhi kebutuhan belajar individu siswa yang beragam di dalam satu kelas. Guru memvariasikan konten, proses, produk, dan lingkungan belajar berdasarkan kesiapan, minat, dan profil belajar siswa, untuk memaksimalkan potensi setiap siswa.
- Asesmen Formatif
- Evaluasi yang dilakukan selama proses pembelajaran berlangsung dengan tujuan untuk memantau kemajuan belajar siswa dan memberikan umpan balik yang konstruktif. Asesmen formatif membantu guru mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan siswa, menyesuaikan strategi pengajaran, dan memberikan dukungan yang tepat waktu untuk meningkatkan hasil belajar.
- Asesmen Sumatif
- Evaluasi yang dilakukan di akhir periode pembelajaran (misalnya, di akhir unit, semester, atau tahun ajaran) untuk mengukur pencapaian belajar siswa terhadap standar atau tujuan pembelajaran. Asesmen sumatif biasanya digunakan untuk memberikan nilai, mengklasifikasikan siswa, atau menentukan kelulusan, dan memiliki dampak yang lebih tinggi.
- Literasi Digital
- Kemampuan untuk menemukan, mengevaluasi, menggunakan, membuat, dan berbagi konten menggunakan teknologi informasi dan internet. Literasi digital bukan hanya tentang penggunaan alat, tetapi juga tentang pemahaman etika, keamanan, dan dampak teknologi dalam kehidupan pribadi dan profesional, menjadi keterampilan penting di era digital.
- Metakognisi
- Proses berpikir tentang cara kita berpikir, yaitu kesadaran dan pemahaman seseorang tentang proses kognitifnya sendiri. Ini melibatkan kemampuan untuk merencanakan, memantau, dan mengevaluasi strategi belajar atau pemecahan masalah yang digunakan, memungkinkan individu untuk menjadi pembelajar yang lebih efektif dan mandiri.
- HOTS (Higher Order Thinking Skills)
- Kemampuan berpikir yang melibatkan analisis, sintesis, evaluasi, dan penciptaan, bukan sekadar mengingat atau memahami informasi. HOTS mendorong siswa untuk berpikir kritis, kreatif, memecahkan masalah, dan membuat keputusan yang kompleks, mempersiapkan mereka menghadapi tantangan dunia nyata yang tidak terstruktur.
- STEM Education
- Pendekatan pendidikan yang mengintegrasikan disiplin ilmu Sains (Science), Teknologi (Technology), Teknik (Engineering), dan Matematika (Mathematics). STEM bertujuan untuk mengembangkan pemikiran kritis, pemecahan masalah, dan inovasi pada siswa melalui pembelajaran berbasis proyek dan aplikasi dunia nyata, mempersiapkan mereka untuk karier di bidang-bidang tersebut.
- Pembelajaran Kolaboratif
- Pendekatan pedagogis di mana siswa bekerja sama dalam kelompok untuk mencapai tujuan pembelajaran yang sama. Pembelajaran kolaboratif mendorong interaksi sosial, komunikasi, berbagi ide, dan pengembangan keterampilan interpersonal, serta memungkinkan siswa untuk belajar dari satu sama lain dan membangun pemahaman bersama.
- Inklusi (Pendidikan)
- Praktik memastikan bahwa semua siswa, termasuk mereka yang memiliki kebutuhan khusus atau disabilitas, diterima dan didukung di lingkungan belajar umum bersama teman sebaya mereka. Pendidikan inklusif bertujuan untuk menciptakan sistem pendidikan yang adil dan setara, di mana setiap siswa merasa dihargai dan memiliki kesempatan untuk mencapai potensi penuhnya.
- Scaffolding
- Strategi pengajaran di mana guru memberikan dukungan sementara dan bertahap kepada siswa saat mereka mempelajari keterampilan atau konsep baru. Dukungan ini dapat berupa petunjuk, contoh, atau bantuan langsung, yang secara bertahap dikurangi seiring dengan meningkatnya kemandirian siswa, membantu mereka membangun pemahaman secara mandiri.
- Portofolio (Penilaian)
- Kumpulan sistematis dari karya siswa yang dipilih dan dievaluasi untuk menunjukkan upaya, kemajuan, dan pencapaian mereka dalam periode waktu tertentu. Portofolio dapat mencakup berbagai jenis bukti (esai, proyek, seni, rekaman) dan digunakan untuk penilaian formatif dan sumatif, memberikan gambaran komprehensif tentang kemampuan siswa.
Istilah Filsafat dan Etika
- Epistemologi
- Cabang filsafat yang mempelajari hakikat pengetahuan, bagaimana kita memperolehnya, batasannya, dan validitasnya. Epistemologi mempertanyakan apa itu kebenaran, bagaimana kita bisa tahu sesuatu itu benar, dan sejauh mana kita bisa yakin akan klaim pengetahuan kita. Ini adalah fondasi untuk semua disiplin ilmu yang mencari kebenaran.
- Ontologi
- Cabang filsafat yang mempelajari hakikat keberadaan, realitas, dan kategori fundamental dari apa yang ada. Ontologi membahas pertanyaan-pertanyaan mendasar seperti "apa itu keberadaan?", "apakah realitas itu objektif atau subjektif?", dan "apa hubungan antara pikiran dan materi?". Ini adalah studi tentang ada dan menjadi.
- Aksiologi
- Cabang filsafat yang mempelajari nilai-nilai, termasuk etika (moralitas) dan estetika (keindahan). Aksiologi mempertanyakan apa itu nilai, bagaimana nilai-nilai terbentuk, bagaimana kita mengevaluasi nilai-nilai, dan peran nilai dalam kehidupan manusia. Ini mencoba memahami dasar-dasar penilaian kita terhadap baik dan buruk, indah dan jelek.
- Etika
- Cabang filsafat yang berkaitan dengan prinsip-prinsip moral yang mengatur perilaku individu atau kelompok. Etika membahas pertanyaan tentang apa yang benar dan salah, baik dan buruk, serta bagaimana kita harus bertindak. Ini mencakup etika normatif (apa yang seharusnya dilakukan), metaetika (hakikat konsep moral), dan etika terapan (penerapan prinsip moral pada masalah spesifik).
- Metafisika
- Cabang filsafat yang mempelajari prinsip-prinsip dasar realitas, termasuk abstraksi seperti keberadaan, waktu, ruang, kausalitas, dan potensi. Metafisika melampaui fisika dalam arti bahwa ia membahas pertanyaan-pertanyaan yang tidak dapat dijawab oleh ilmu empiris saja, menyelidiki hakikat dasar alam semesta dan tempat manusia di dalamnya.
- Rasionalisme
- Pandangan filosofis yang menekankan peran akal (rasio) sebagai sumber utama pengetahuan dan justifikasi. Rasionalis percaya bahwa kebenaran dapat ditemukan melalui pemikiran logis, deduksi, dan intuisi intelektual, seringkali mengesampingkan pengalaman empiris. Tokoh utamanya termasuk Descartes, Spinoza, dan Leibniz.
- Empirisme
- Pandangan filosofis yang menekankan peran pengalaman indrawi sebagai sumber utama pengetahuan. Empiris percaya bahwa semua pengetahuan berasal dari observasi dan eksperimen, dan bahwa akal hanya berfungsi untuk mengatur data yang diperoleh dari indra. Tokoh utamanya termasuk Locke, Berkeley, dan Hume.
- Skeptisisme
- Sikap ragu atau tidak percaya terhadap kebenaran suatu klaim atau dogma. Dalam filsafat, skeptisisme mempertanyakan kemungkinan untuk mencapai pengetahuan yang pasti dan tak terbantahkan, seringkali menantang klaim rasionalis dan empiris tentang sumber dan batas pengetahuan.
- Utilitarianisme
- Teori etika yang menyatakan bahwa tindakan yang benar adalah tindakan yang memaksimalkan kebahagiaan atau kesejahteraan keseluruhan (utilitas) bagi jumlah orang terbesar. Utilitarianisme adalah etika konsekuensial, yang berarti bahwa moralitas suatu tindakan dinilai dari hasilnya, bukan dari niat di baliknya.
- Deontologi
- Teori etika yang menyatakan bahwa moralitas suatu tindakan didasarkan pada apakah tindakan itu sendiri memenuhi suatu tugas atau aturan moral, bukan pada konsekuensinya. Deontologi menekankan kewajiban dan prinsip universal, seperti yang dikemukakan oleh Immanuel Kant dengan konsep "imperatif kategoris"nya.
- Eksistensialisme
- Gerakan filosofis yang menekankan kebebasan individu, tanggung jawab, dan pencarian makna dalam keberadaan yang tidak memiliki esensi bawaan. Eksistensialisme berpendapat bahwa "keberadaan mendahului esensi," artinya manusia pertama-tama ada, kemudian mendefinisikan dirinya melalui pilihan dan tindakannya, menciptakan makna bagi hidupnya.
- Hedonisme
- Teori etika yang menyatakan bahwa kesenangan adalah kebaikan tertinggi dan tujuan utama dalam hidup. Hedonisme bisa bermakna sederhana (mencari kesenangan fisik) atau lebih kompleks (mencari kebahagiaan dan kepuasan jangka panjang), tetapi intinya adalah bahwa segala sesuatu yang menyenangkan adalah baik dan yang menyakitkan adalah buruk.
- Absolutisme Moral
- Pandangan etika yang berpendapat bahwa ada standar moral universal dan mutlak yang berlaku untuk semua orang, di semua waktu, dan dalam semua situasi, terlepas dari konteks budaya atau individu. Ini kontras dengan relativisme moral yang percaya bahwa moralitas adalah relatif.
- Relativisme Moral
- Pandangan etika yang menyatakan bahwa penilaian moral atau kebenaran etika tidak bersifat universal dan absolut, tetapi relatif terhadap standar budaya, masyarakat, sejarah, atau individu tertentu. Apa yang dianggap benar di satu tempat atau waktu mungkin dianggap salah di tempat atau waktu lain.
- Logika
- Studi tentang prinsip-prinsip penalaran dan inferensi yang valid. Logika berusaha mengidentifikasi aturan-aturan yang memungkinkan kita untuk menarik kesimpulan yang benar dari premis-premis yang diberikan, memastikan koherensi dan konsistensi dalam argumen. Ini adalah alat fundamental dalam filsafat, matematika, dan ilmu komputer.